Desarrollo de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos (orientado a Unity3D)

unity3d logo

El siguiente documento trata acerca de las tecnologías que pueden utilizarse para llevar a cabo un proyecto de desarrollo de videojuegos. En una primera instancia se establecen los objetivos generales de la tesina, entre los que podemos encontrar: el análisis y puesta a prueba de un motor de videojuegos de última generación, la presentación de otras aplicaciones externas que sirvan de apoyo al desarrollo de videojuegos, y el desarrollo de un juego de computadora.

Seguidamente se plantea el videojuego a desarrollar: “WakuDice” y se realiza un análisis sobre dos motores de videojuegos modernos: UDK y Unity, enunciando sus características generales más significativas. Consecutivamente se elige uno de ellos para llevar a cabo el desarrollo del videojuego “Waku Dice”. Luego se proponen varios programas externos al GameEngine que permiten completar el proceso creativo del videojuego. Se selecciona la metodología dedesarrollo y junto a ella se especifican las actividades más significativas de cada etapa del ciclo de vida y los artefactos que surgen de los distintos procesos. Finalmente se presentan los detalles delvideojuego desarrollado.

Así es que tengo el agrado de presentarles el trabajo de fin de carrera con el que obtuve el título de Licenciado en Informática y Desarrollo de software. Es un documento PDF que contiene unas 206 páginas referidas al desarrollo de videojuegos con motores (game engines) modernos como Unity3D y UDK.

 

Autor: Lic. Jesús Arce (info.jess@yahoo.com.ar)

Fecha: 14/05/2012

Para: vb-mundo

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